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面试游戏策划


  昨天下午,公司招聘游戏策划人,消息传出应聘者络绎不绝。
  有从网上发来自己半部“策划案”的。
  有的直接登门,自报家门。
  有游戏学院、友人推荐。

  约好时间面试!
  再次声明:以下面试记录绝非虚构,如有雷同纯属巧合,请对号入座。

  面试者甲
  我问:你今年多大?
  答:22岁
  看简历,北京某大学计算机系毕业,无游戏工作经历,有玩游戏时长。
  我问:OK,你说说如果你策划一个游戏你会选什么题材?
  答:魔幻。我玩过很多网络游戏,都不怎么地。因此我要做一部大型魔幻网络游戏,比魔兽还要牛叉,有三十个种族,金、木、水、火、土相生相克,玩家有无限的自由空间,有几百张地图可以上天飞行,可以……
  我插嘴:等等,等等……请问你做的游戏一张地图有多大?
  答:比魔兽大……。
  回答太含糊,我提示:具体会多大100×100……还是200×200?……400×400?……是500×500?
  甲想想说:我想应该是500×500吧。
  惊讶之余问:您刚才说游戏可以上天,那么除X、Y,您设定成500×500以外,Z是多高呢?
  答:这个……也有500吧……
  又问:我刚才问的是一张地图尺寸。
  答:对呀,是一张。
  问:那么这样的地图您是要设计几百张?
  答:差不多一两百张。
  问:是无缝拼接的吗?
  答:当然是!
  问:您服务器估计要多少组?多少台一组呢?
  (我没问每台的配置,我想问了也白问。)
  答:……这个,应该是技术部的事。
  :好吧,谢谢你。

  面试者乙
  看资料应聘者24岁,玩游戏时间6年。无工作经历。
  被面试者乙先问了:看过我发给你的个案子了?
  答:看过了,但为什么是半部呢?
  问:我怕被抄袭。
  点头:合理,您的作品虽然是半部,但我猜您是部武侠游戏吧。
  问:聪明。
  好的……谁在面试谁呀。
  我谦逊道:谢谢,夸奖,我问一句,您这部策划案写完了吗?
  答:基本写完了,您公司会买吗?
  摇头:不会,我想您是来面试的不是贸易的,我想知道您写的产品风格是卡通还是写实?
  答:比较写实的卡通风格!
  我晕,但坚持问:如果开发您这款游戏估计要多少时间!
  答:那要看开发人是谁?有多少美工,有多少技术工程师……
  打断:您计划要多少美工,多少工程师多少时间?
  沉思五秒:40个美工,20个工程师生。
  我也沉思五秒:OK,问您开发它我们要投资多少呢?
  应聘者:那是财务的事,我不是学财会的。
  同意!您可以先回去了。

  面试者丙
  38岁,网络游戏时间2年。曾经写电影剧本和报告文学。注明了发表在《人民X学》的X期。
  客气地敬作家一颗烟问:您是来面试的不是来采风的吧。
  他自己点燃烟:我是来面试的。
  再次翻看简历资料:哦,那好。您对中国游戏有怎样的见解呢?
  答:中国网络游戏是刚刚兴起的行业……(省略3671字)
  我头痛地表情被他看出来了,所以他停下来。
  我才继续问:我想您对网络游戏的报道看过不少,也相信您的写作功底,但我想知道您为什么要来稿游戏?
  答:说实话,现在写东西不赚钱,我们也要生存。一部中篇要写上半年,稿费也就六七千。每月也就900多的生活费。我想我有阅历应该可以为贵公司写出具备生活底蕴的游戏。
  同情,最后问:那如果让您开发一款网络游戏您策划是什么题材故事呢?
  答:我要开发就开发《蓝猫8000问》网络互动教育文化武侠枪战于一体的网络游戏。到时候让所有中小学生都玩。让那些说网络游戏是精神鸦片的家长们逼着孩子玩儿咱们的游戏。让我们的民族英雄做游戏里的角色,还要在游戏里学历史、学英语、学……
  我一直在点头,心想:要是这样的游戏开发出来所有老师都该下岗了!  真太《无级》了。

  面试游戏策划的基本条件:起码要有游戏经历并且能知道游戏需要的基础规则。其次,要知道游戏开发过程和组织结构,包括执行。最后是可以忽略的,有游戏敏感性和文化风格的表现性。

  面试感受:勇者无惧无知者无谓
链接:金霖辉的BLOG http://blog.sina.com.cn/u/49216efb010002r3